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体全息光波导(VHG)被认为是消费端AR眼镜终极路径 布局企业不断增加

2025-08-08 17:47      责任编辑:王昭    来源:www.newsijie.com    点击:
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体全息光波导(VHG)被认为是消费端AR眼镜终极路径 布局企业不断增加

  体全息光波导(VHG)是基于体全息光栅基础上开发的一种衍射光学元件,通常是通过双光束全息曝光的方式制作,即通过双光束全息曝光在微米级厚度感光聚合物薄膜内部干涉形成明暗分布的干涉条纹,从而引起材料内部的折射率周期性变化。

  根据新思界产业研究中心发布的《2025-2029年全球及中国体全息光波导(VHG)行业研究及十五五规划分析报告》显示,体全息光波导在消费级AR眼镜、AR-HUD(增强现实抬头显示)等领域具有广阔应用前景。随着消费升级,AR眼镜在C端应用正加速普及,预计2025-2028年,全球AR眼镜销量将从55万台增长至150万台,由此来看,体全息光波导应用空间广阔。

  光学显示系统是AR眼镜的核心组成,核心是追求更大的FOV、更好的成像质量、更低的成本及更轻薄的体积,目前AR光学显示系统技术路线包括棱镜、离轴光学、自由曲面、光波导等。

  近年来,随着消费级AR市场兴起,用户对AR眼镜的体积重量、外观设计、佩戴体验、使用场景等提出更高要求,光波导方案凭借其体积轻薄、高透光率、大视场角等优势,成为AR光学显示系统的主要发展方向。

  光波导是引导光以特定路线传播的介质,根据耦入耦出器件不同,光波导分为几何光波导(阵列光波导为主)和衍射光波导,其中衍射光波导又分为表面浮雕衍射光波导(SRG)、体全息光波导、偏振体全息光栅波导。

  衍射光波导在轻薄性、透光率、镜片形态适配性等方面较几何光波导更具优势,正成为消费级AR眼镜的主流显示路径,尤其是表面浮雕光栅波导。但表面浮雕光栅波导仍存在光效低、彩虹效应、侧面漏光等问题。相比于表面浮雕光栅波导,,体全息光波导理论优势较明显(衍射效率高、量产成本低),被认为是消费端AR眼镜的终极路径。

  近年来,随着技术突破,体全息光波导布局企业在不断增加,包括Sony、Digilens、Akonia(2018年被苹果收购)、三极光电、尼卡光学、谷东科技、水晶光电、灵犀微光等,其中尼卡光学自主建成了国内第一条自主开发体全息光波导年产10万片AR眼镜光波导的生产线。

  新思界行业分析人士表示,体全息光波导具有量产成本低、衍射光效高、漏光比低、无彩虹纹等优势,是消费级AR眼镜的高性价比解决方案,随着AR眼镜在C端应用加速普及,体全息光波导市场发展空间广阔。但整体来看,受工艺技术限制,目前体全息光波导在重量、入眼亮度、视场角、色彩等关键指数方面仍存在一定提升空间。

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