随着全球观看电子竞技的人数逐渐增多,使游戏真正成为了一项体育赛事。全球移动游戏产业发展迅猛,经过几年时间已成为最大的游戏细分市场。2016年全球游戏市场呈现三分天下格局,主机游戏、PC游戏、移动游戏市场份额分别为31%、32%、37%。未来,移动游戏将进一步挤占主机游戏和PC游戏市场份额。
移动互联网渗透率的提高和智能手机的普及,使我国手机游戏的市场规模进入快速增长阶段。根据新思界产业研究中心发布的
《2017-2021年中国移动游戏行业发展态势及发展前景预测报告》显示,2016年,中国游戏实际销售收入达1656亿元,同比增速为17.74%。其中移动端游戏市场销售收入为819亿元,同比增速为59.21%,占比首次超过客户端游戏市场,达到49.53%;客户端游戏市场收入为583亿元,同比增速为-4.82%,首次负增长。未来,游戏行业整体市场增速放缓,移动端游戏成为行业核心增长点。
移动游戏行业的发展趋势:
1、小游戏领域快速崛起,未来增长潜力较大
移动游戏中休闲和卡牌类型产品起步较早,细分市场已经相对成熟;角色扮演和动作类型产品随着移动智能终端软硬件水平的提升,其用户群体保持稳定增长趋势;小游戏、音乐、智力和策略等类型产品由于具有较多创新创意空间,其在垂直市场的潜力有待激发。
2、移动游戏重度化趋势增强,RPG、MOBA等类型作品继续走强
截至2016年12月,重度游戏所占比重达到38%,对比2014年增长近30%,重度游戏的上升速度明显高于轻度游戏和中度游戏。2015年以来,梦幻西游、王者荣耀、穿越火线:枪战王者、剑侠情缘等重度类型移动游戏陆续上线运营,它们或通过传承PC端的品质和玩法,或通过竞技对战的游戏氛围,成功吸引广大用户并且获得市场认可。未来移动游戏重度化趋势增强,RPG、MOBA等类型作品继续走强。
3、VR/AR技术及终端将为移动游戏发展注入活力,未来增长可期
AR游戏将成为行业关注焦点,其代表作PokemonGO不仅风靡全球,而且激发用户对AR游戏的兴趣,以及增强开发者对AR游戏市场的信心。VR/AR行业正处于市场培育阶段,其在技术及终端等方向的突破,将有利于促进移动游戏内容和交互方式的创新。
4、竞技、直播、二次元、休闲、资本、合作等多重因素催生年度热点
随着移动游戏市场的稳步成熟,以及行业集中度的进一步提升,用户价值来源不断从增量市场转向存量市场,垂直细分领域的挖掘及巩固受到行业参与者关注。同时,移动游戏市场对竞技、直播、二次元等因素的吸纳,也丰富了产品结构。另外,资本运作、产品合作等的深化,也有助于增强移动游戏行业的整体水平。
新思界
互联网行业分析人士表示,在国家持续的政策鼓励,社会经济环境与游戏行业产业链条的成熟发展,移动智能设备、移动互联网的普及与技术升级推动下,国内移动游戏行业市场规模迅速扩大。而基于网络普及、用户年轻化以及细分市场深化等因素,移动游戏用户规模仍将持续增长。