广义上来讲,用来进行游戏的机械电子装置都可称之为游戏机。在全球市场中,游戏机于20世纪60年代在美国被研发推出,之后美国游戏机市场蓬勃发展;70年代,日本电子、玩具、娱乐设备等行业有大批企业进入游戏机行业布局,推动全球游戏机市场规模迅速扩大;80年代,游戏机进入中国市场,直至90年代末期一直处于良好发展状态。
2000年,我国文化部等七部委联合下发“游戏机禁令”,叠加PC在国内市场中的普及率不断提高,我国游戏机行业发展停滞。直到2013年,我国“游戏机禁令”取消,游戏机行业才恢复发展。而此时我国PC普及率已经处于较高水平,智能手机普及率也在快速提升,对游戏机行业发展造成冲击。为提高竞争力,游戏机行业产品更新迭代速度加快,以新型产品来吸引消费者。
我国经济持续增长,国民收入水平不断提升,80后、90后成为市场消费主力军,00后群体消费能力也在快速崛起,年轻一代群体消费观念更为先进,对休闲娱乐产品的需求不断上升,带动了游戏机市场恢复增长。在此情况下,国内原有游戏机企业、新进入企业以及国外游戏机企业加大布局力度,共同推动了我国游戏机市场规模不断扩大。
根据新思界产业研究中心发布的
《2019-2023年中国游戏机行业市场分析研究报告》显示,2018年,我国游戏机市场规模约为162亿元,同比增长19.8%,在游戏行业整体市场中的份额占比为6%;2019年,初步估算我国游戏机市场规模为185亿元左右。尽管我国游戏机市场快速增长,但在游戏整体市场中的份额占比小,远低于手机游戏与PC游戏市场份额。
我国游戏机市场中,知名度较高的品牌主要有任天堂、索尼、微软、小霸王、雷柏、爱动等。其中,任天堂、索尼、微软三大国际巨头处于主导地位;小霸王是我国发展时间较长、知名度较高的本土游戏机品牌。除知名品牌外,我国游戏机市场中还存在较多知名度低的小品牌,这些品牌不具备研发创新能力,技术工艺水平低,产品品质参差不齐,长期来看,终将被淘汰出局。
新思界
行业分析人士表示,游戏机在我国游戏市场中份额占比小,在手机游戏、PC游戏的挤压下,行业整体竞争压力大。并且,与任天堂、索尼、微软三大巨头相比,我国本土游戏机企业在研发能力、技术水平、品牌知名度等方面存在较大差距,发展前景不容乐观。为提高竞争力、扩大市场空间,我国本土游戏机企业需形成差异化、特色化竞争,提高产品品质,进行口碑与品牌营销,扩大市场占有率。