商用游戏游艺机是指应用于动漫游戏城、游乐场、儿童主题乐园、家庭娱乐中心等游艺娱乐场所的娱乐设备,主要利用现代科学技术,通过声、光、电、机械运动等实现手段,与消费者实现听觉、视觉、触觉等方面的交互,使消费者达到身临其境、放松减压和愉悦身心的目的。
新思界产业研究中心发布的
《大型游艺机行业“十三五”发展前景及投资战略规划研究报告》显示,商用游戏游艺机作为一种吸引线下消费的手段,主要设立在购物中心。经过几年的快速发展,目前商用游戏游艺机在一线城市已逐渐饱和,未来推进三四线发展才是主流。在全球范围内,商用游戏游艺机生产主要集中在日本、美国和中国,其中日本动漫行业发展,因此是全球商用游戏游艺机重要的创意中心,其次是美国地区和中国台湾地区,在原创游戏内容及关键零部件的研发与设计方面具有竞争优势。
在生产方面,我国游戏游艺设备产业制造企业众多,达2000多家,有一定规模及影响力的企业仅几十家,市场集中度较低。大部分属于小型作坊式企业,缺乏自主研发能力,主要集中在技术附加值较低的低端产品领域,并存在仿冒、侵权现象,产品同质化低价竞争较为严重,阻碍了行业的快速发展。
近几年,我国政府大力推动娱乐、游玩、旅游等行业的发展,2016年文化部发布了《文化部关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,鼓励游戏游艺设备生产企业采用新技术,开发益智化、健身化、技能化的游戏游艺设备,满足大众不断增长的文化娱乐消费需求。受益于政策的推动,我国游戏游艺行业逐渐规范化,主流游戏商企业加大了研发投入,下游体验门店也迅速崛起,形成了一定产业链。随着我国商用游戏游艺机研发水平、制造能力、质量控制水平和品牌影响力不断提升,目前我国已成为全球戏游艺设备产业重要的制造和出口基地。
新思界
产业分析人士表示,商用游戏游艺机作为一种儿童游玩设施,主要出现在商场、超市等人流量较高的地区,目前商用游戏游艺机在一、二线城市相对饱和,未来随着城镇化快速建设,将推动三四线城市对于商用游戏游艺机需求增长,未来商用游戏游艺机行业发展前景较好。